Perfect Assassin Demo Readme - Deutsche ***************************************** Hinweise zum Betreiben des Spiels ***************************************** 1) Installation Gib im "pass"-Verzeichnis Deines CD-Laufwerks "install" ein, und befolge die Bildschirmanweisungen. In Win95 kannst Du das Installations-Icon doppelt anklicken. DAS SPIEL MUSS IN EINEM VERZEICHNIS NAMENS "PASS" INSTALLIERT WERDEN. ***************************************** 2) Sound-Setup Das Dienstprogramm "Setsound" wird w„hrend des Installationsvorgangs automatisch gestartet. Das erm”glicht Dir die Konfiguration des Spiels fr Deine Soundkarte. Befolge dazu die Anweisungen auf dem Bildschirm. ***************************************** 3) Betreiben des Spiels Gib im Installationsverzeichnis (z.B. C:\PASS) "demo" ein. Das Spiel l„uft unter DOS oder in Win95 im DOS-Modus. Es kann nicht unter frheren Versionen von Windows betrieben werden. Win95-Betreiber sollten bei Problemen sicherstellen, daá CD-Laufwerk und Maus DOS-kompatibel, die richtigen Treiber geladen, alle Bildschirmschoner und andere Programme deaktiviert sind. Solltest Du dennoch weiterhin Probleme beim Betreiben des Spiels haben oder Dein CD-Laufwerk bzw. die Maus unter DOS nicht ohne Hilfe anwenden k”nnen, findest Du in der Windows-Hilfe unter "MS-DOS-Fehlerbehebung" ntzliche Tips. ***************************************** 4) Steuerung Die Maus Rechte Maustaste - Hin- und Herschalten zwischen den Interaktionsmodi. Zur Verfgung stehen Passivmodus und Aggressivmodus, die durch unterschiedliche Cursorfarben gekennzeichnet sind (grn fr passiv und weiá fr aggressiv). In den Modi stehen unterschiedliche Aktionen zur Wahl. Linke Maustaste - Aktionen im 3D-Spielfenster ausw„hlen; z.B. gehen, gráen, sprechen mit, suchen etc. im Passivmodus; schieáen im Aggressivmodus (wenn ein lohnendes Ziel durch den roten Cursor angezeigt ist). Unterhaltungsmodus: Klicke eine Figur mit dem Fragezeichen an, um folgende Frage zu stellen: "Wer bist Du?" W„hle auf der linken Seite des Interface eine Frage aus (Was ist, Wo ist, Wer ist). W„hle im Interface in der Mitte einen Gegenstand, eine Figur, einen Standort usw. aus. (Hinweis: Neue Informationen werden durch eine Rotf„rbung des jeweiligen Gegenstandes angezeigt.) Den Tonfall, in dem die Fragen gestellt werden, kannst Du mit dem Schieberegler auf dem farbigen Interface links festlegen. Schiebe den Regler nach rechts, wird die Frage in einem aggressiveren Ton gestellt. Je weiter nach links Du schiebst, desto gleichgltiger der Tonfall. Willst Du einen Gegenstand an eine andere Figur weitergeben, klicke zun„chst das Gegenstands-Icon im mittleren Interface an und dann die andere Figur. Befindet sich der Gegenstand im Inventar, erfolgt dann die šbergabe an die andere Person. Um jemanden nach einem Gegenstand zu fragen, klicke das Gegenstands-Icon im mittleren Interface an und dann die betreffende Person. Ist jemand nicht kooperativ genug, kann er durch aggressive Fragen zur Zusammenarbeit gezwungen werden! Die Umgebung erm”glicht Zugriff auf: i) Das Inventar (linke graue Schaltfl„che): Klicke die Pfeile an, um durch die Gegenst„nde zu scrollen. Wenn Du einen Gegenstand anklickst, kannst Du ihn n„her untersuchen. Klicke den nach unten gerichteten Pfeil an, um einen Gegenstand zum Ablegen auszuw„hlen. Ziehe den Pfeil in das Spielfenster an die Stelle, an der Du das Objekt ablegen willst, und bet„tige dann die Maustaste. ii) Gedankenkontrolle (rechte graue Schaltfl„che) In diesem Demo nicht aktiv! In der vollst„ndigen Version erh„lt Charon damit Zugriff auf sein Ged„chtnis und die Vergangenheit. iii) Demo abbrechen (mittlere graue Fl„che) iv) Damit wird Charon (Spielfigur) mit der Kompaárichtung in šbereinstimmung gebracht, indem der Bildschirm neben der Schaltfl„che "Quit" (Abbrechen) angeklickt wird. v) Schadensanzeige (dnner waagerechter roter Streifen fr K™RPER-Treffer, blauer Streifen fr PANZERUNGS-Treffer). vi) Munitionsauswahl (drei senkrecht angeordnete Schaltfl„chen auf beiden Seiten des Displays). Die gew„hlte Munitionsschaltfl„che ist markiert, und die jeweilige Munitionsart und -menge sind genau beschrieben (falls verfgbar). Tasten "m" - Gr”áe des Displays festlegen "Alt +x" - Demo abbrechen ***************************************** 5) Ziel Ziel ist das Erreichen der Stadttore von Kar-Es-Taal, wobei man gengend Hilfsmittel mitbringen sollte, um sich Zugang verschaffen zu k”nnen (jede Menge Waffen). ***************************************** 6) Hinweise 1) Frage hilfsbereite Figuren nach den Gegenst„nden, die Du gesammelt hast. Fhre Deine Unterhaltungen wohlberlegt, da die Figuren ber unterschiedliches Wissen verfgen. 2) Versuche, Informationen ber die eingesammelten Gegenst„nde in Deinem Inventar zu erhalten, indem Du sie genau untersuchst (klicke das entsprechende Icon an). 3) Setze Deine Munition weise ein, um den gr”átm”glichen Effekt zu erzielen. 4) Ist ein Gegenstand oder eine Figur ein lohnendes Ziel (roter Cursor im Aggressiv-/Schuámodus), solltest Du dieses Ziel ins Visier nehmen (wenn es nicht mehr ntzlich ist). 5) Probiere einfach alles m”gliche aus! Es gibt mehr zu entdecken, als man auf den ersten Blick vermuten k”nnte. ***************************************** Die VOLLSTŽNDIGE Version des Spiels enth„lt eine Reihe faszinierender 3D-Umgebungen, Dutzende von Aliens und verzwickte Puzzles, hinterh„ltige Fallen und gemeine Gegner. Wer ist Ul D-Grak? Was sind Pra'mins, und warum wurde Charons Ged„chtnis ausgel”scht? Entdecke die irren Geheimnisse in Perfect Assassin! *****************************************